当前位置:首页>文章中心

写小说时一个小情节两下就写完了,要怎么把故事讲得丰富?

发布时间:2023-12-01 点击数:111

构思力的精细度不够。

 

的确是能力上的欠缺,但它是可以逐渐提升的。

 

最开始我们写文章,脑海里能浮现的内容很少,大概就是关于主角的几个高光画面,对手戏里的几句对话而已,连动作都很少。

 

观察一下大脑,这一两个小情节的画面能浮现到什么程度,首先是它的情节转折是不是足够,其次场景的搭建最精细你能浮现到什么程度。

 

是否也像某些单机游戏一样。

 

人物一旦向建模的场景以外走,就是广阔的黑暗领域——未建模未编码地带。

 

这就是构思力未触及的领域。

 

换句话说,故事构思能力弱。

 

但是十几章写一两个情节有点夸张了。

 

真这么写,那就是注水了吧。

 

而且是注水70%,内容20%的状态。

 

过于水,才一个镜头故事写十几章。

 

那么如何将故事写丰富——

 

通过写,不断编织你构思力的精细度。

 

图片

 

就像蜘蛛织网一样,一圈一圈又一圈。

 

作者就是一本一本又一本。

 

最开始你的情节写得非常少,当你发现这个状况有意识去添加细节时,你的构思力视角不知不觉变大了,字数开始变多。

 

然后从大批量的剧情细节中筛选出多余无效的剧情和细节,即那些为了增加字数而刻意写出来的无效内容。

 

删除这些内容。

 

于是你的写作字数又开始变少。

 

你开始思考什么才是真正应该增加的、有效的、非注水的剧情。

 

然后再次添加这些剧情转折和内容进去,字数又开始渐渐变多。

 

无限次重复以上过程。

 

扩展构思力视角,增加所有能想到的剧情内容和细节。然后删除其中不必要的剧情,再扩展新的内容进去,再删除无用的剧情。

 

过筛子,一遍一遍写。

 

这就是所谓的螺旋式上升进步。

 

经过练习你的情节塑造力会稳定在一个阈值,比如你会清楚地知道,自己写一个场景大概需要3000-4000字,写一个追击剧情起承转合的段落,大概需要15000-30000字。

 

最后才是切分章节。

 

没必要非得一个剧情写十几章。

 

你真正有了精细讲故事的能力以后,这种能力应该是非常灵活的。

 

要你简写,你能简写;

 

要你扩写,你能扩写。

 

你作为作者,可以自由控制故事篇幅。

在线客服